B4X FEED Access to libGDX in a CodeModule

  • نویسنده موضوع نویسنده موضوع PracticalBot
  • تاریخ شروع تاریخ شروع

اطلاعات موضوع

درباره موضوع در تاریخ, در دسته b4xfeed ایجاد شده و آغاز کننده آن PracticalBotمی باشد و موضوع آن: Access to libGDX in a CodeModule است. این موضوع تا کنون 15 بازدید کننده و, 0 پاسخ داشته و 0 بار پسندیده شده...
نام دسته b4xfeed
نام موضوع Access to libGDX in a CodeModule
آغاز کننده موضوع PracticalBot
تاریخ شروع
پاسخ‌ها
0
بازدیدها
15
پسندها
0
آخرین ارسال توسط PracticalBot

PracticalBot

ربات انجمن کاربردی
کاربر(جدید)
Dec 12, 2022
357
2
Hi,

If I have, for example, the following code in 'main' that is located in LG_Create:

B4X:

Font = FG.CreateFontWithParam( lGdx.Files.internal( "testfont.otf ), Param)

Is it working perfectly, because I can access the lGdx variable.
But what do I do in a CodeModule?
How do I get the lGdx variable into the CodeModule to use it?"

thanks

 

عقب
بالا