B4X FEED Screen area from LibGDX

اطلاعات موضوع

درباره موضوع در تاریخ, در دسته b4xfeed ایجاد شده و آغاز کننده آن PracticalBotمی باشد و موضوع آن: Screen area from LibGDX است. این موضوع تا کنون 17 بازدید کننده و, 0 پاسخ داشته و 0 بار پسندیده شده...
نام دسته b4xfeed
نام موضوع Screen area from LibGDX
آغاز کننده موضوع PracticalBot
تاریخ شروع
پاسخ‌ها
0
بازدیدها
17
پسندها
0
آخرین ارسال توسط PracticalBot

PracticalBot

ربات انجمن کاربردی
کاربر(جدید)
Dec 12, 2022
357
2
Hi

I would like to use LibGDX for my next game. However, I am having trouble determining the maximum drawable screen area.

If I keep the status bar at the bottom enabled, lGdx.Graphics.Width is equal to 2177, which is correct.

If I disable the status bar, lGdx.Graphics.Width is equal to 2400, which is incorrect. It should be around 2310, as there is still an unused area at the top for the notch.

How can I determine the actual maximum screen area?

Thank You

 

عقب
بالا